RAID OPERATIONS 04

로그 숫자는 결론이 아니라
공략 흐름의 기록입니다

Warcraft Logs 공개 리포트는 공대의 진행을 되돌아보는 근거가 될 수 있지만, 업로드 누락과 비공개 설정까지 실력으로 해석하면 안 됩니다. 데이터가 보여주는 범위와 보여주지 않는 범위를 함께 표시해야 합니다.

연결 전에 확인할 조건

  1. 리포트가 WCL에서 공개 상태인지 확인합니다. 비공개·미등록 리포트는 공개 인사이트에 포함하지 않습니다.
  2. 길드 또는 팀 식별자가 실제 한국 서버의 대상 조직과 일치하는지 확인합니다.
  3. 현재 시즌 공격대와 난이도를 구분합니다. 다른 공격대 기록을 현재 시즌 진도로 합치지 않습니다.
  4. 로그 업로더가 공대의 모든 주요 트라이를 꾸준히 올리는지 확인합니다.

핵심 지표 해석

현재 공략 보스
최근 기록 하나가 아니라 아직 처치하지 못한 보스와 전체 진행 순서를 함께 봅니다.
최고 기록과 남은 체력
가장 낮은 잔여 체력은 진전의 한 단면입니다. 전투 길이와 전략 변경 맥락 없이 단독 평가하지 않습니다.
총 풀 수
공략에 사용한 시도 규모를 보여주지만, 많은 풀이 곧 낮은 실력을 뜻하지 않습니다.
처치 날짜
시즌 시작 후 몇 주차에 처치했는지 확인하되, 운영 횟수와 일정 차이를 함께 고려합니다.

전체 리포트와 캐시

임의로 최근 20개만 잘라 진도를 계산하면 오래된 처치 기록이나 장기 트라이 흐름을 놓칠 수 있습니다. 목록은 페이지네이션으로 끝까지 확인하되, 외부 API 비용을 줄이기 위해 마지막 성공 결과를 보존하고 새 리포트만 증분 반영하는 구조가 바람직합니다.

랭킹을 사용할 때

공개 랭킹은 참여를 끌 수 있어야 하며 운영진이 끌 수 있어야 합니다. 현재 공략 보스, 최고 기록의 남은 체력, 진행도, 필요할 때 풀 수와 최근 기록을 순서대로 비교하고, 데이터가 없는 정공은 순위가 낮다고 표시하지 말고 ‘공개 데이터 없음’으로 분리해야 합니다.

제약을 숨기지 않기

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