RAID OPERATIONS 04
로그 숫자는 결론이 아니라
공략 흐름의 기록입니다
Warcraft Logs 공개 리포트는 공대의 진행을 되돌아보는 근거가 될 수 있지만, 업로드 누락과 비공개 설정까지 실력으로 해석하면 안 됩니다. 데이터가 보여주는 범위와 보여주지 않는 범위를 함께 표시해야 합니다.
연결 전에 확인할 조건
- 리포트가 WCL에서 공개 상태인지 확인합니다. 비공개·미등록 리포트는 공개 인사이트에 포함하지 않습니다.
- 길드 또는 팀 식별자가 실제 한국 서버의 대상 조직과 일치하는지 확인합니다.
- 현재 시즌 공격대와 난이도를 구분합니다. 다른 공격대 기록을 현재 시즌 진도로 합치지 않습니다.
- 로그 업로더가 공대의 모든 주요 트라이를 꾸준히 올리는지 확인합니다.
핵심 지표 해석
- 현재 공략 보스
- 최근 기록 하나가 아니라 아직 처치하지 못한 보스와 전체 진행 순서를 함께 봅니다.
- 최고 기록과 남은 체력
- 가장 낮은 잔여 체력은 진전의 한 단면입니다. 전투 길이와 전략 변경 맥락 없이 단독 평가하지 않습니다.
- 총 풀 수
- 공략에 사용한 시도 규모를 보여주지만, 많은 풀이 곧 낮은 실력을 뜻하지 않습니다.
- 처치 날짜
- 시즌 시작 후 몇 주차에 처치했는지 확인하되, 운영 횟수와 일정 차이를 함께 고려합니다.
전체 리포트와 캐시
임의로 최근 20개만 잘라 진도를 계산하면 오래된 처치 기록이나 장기 트라이 흐름을 놓칠 수 있습니다. 목록은 페이지네이션으로 끝까지 확인하되, 외부 API 비용을 줄이기 위해 마지막 성공 결과를 보존하고 새 리포트만 증분 반영하는 구조가 바람직합니다.
랭킹을 사용할 때
공개 랭킹은 참여를 끌 수 있어야 하며 운영진이 끌 수 있어야 합니다. 현재 공략 보스, 최고 기록의 남은 체력, 진행도, 필요할 때 풀 수와 최근 기록을 순서대로 비교하고, 데이터가 없는 정공은 순위가 낮다고 표시하지 말고 ‘공개 데이터 없음’으로 분리해야 합니다.
제약을 숨기지 않기
- 비공개 로그와 업로드되지 않은 전투는 집계할 수 없습니다.
- WCL 또는 네트워크 오류가 발생하면 마지막 성공 시각을 표시하고 기존값을 지우지 않습니다.
- 로그 기록은 출석 태도, 의사소통, 개인 사정을 설명하지 못합니다.
- Warcraft Logs의 데이터와 표장은 해당 권리자의 정책을 따릅니다.